Da Müll eine gute Quelle für Münzen sind, sollte es einen Boost geben, der es einem ermöglicht, mehr Müll einzusammeln. Vielleicht sowas wie "Müll-Fangnetze" (najagut, Netze sind im Wasser sicher keine gute Idee^^) ... kA wie man das storytechnisch so verpacken könnte.
Denkbar wäre dann, dass sich die Müll-Intervalle ändern; dass größerer Müll erscheint, der mehr Energie kostet (gute Gelegenheit für einen Müll-Design-Wettbewerb unter den Spielern); dass die Intervalle gleich bleiben, aber mehrere Teile auf einmal erscheinen; oder dass das Wegräumen weniger Energie kostet (wobei das weniger Münzen bringt als eher Energie spart, also eher nicht).
Für den Müll könnte dann ein eigener Bereich in der Heldenunterkunft eingerichtet werden, und man muss X Teile einsammeln, um den Boost zu bekommen.