Um es sowohl für "Vielspieler" als auch für Spieler attraktiv zu machen, die am Tag evtl. nur eine Tagesquest schaffen, könntet Ihr das mit den Inselpunkten so ändern:
- für die erste Quest gibt es einen Inselpunkt
- für die zweite Quest keinen Inselpunkt
- für die dritte wiederum 1 Punkt
und dann
1. entweder immer abwechselnd, oder
2. (damit sich mehr Einsatz zwar lohnt, aber der Abstand zu "Wenigspielern" nicht zu groß wird) 0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,1 oder so ähnlich, so dass es nach oben hin immer "schwieriger" wird.