w1 Timer-Fehler beim Maskottchen

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w1 Timer-Fehler beim Maskottchen

Beitragvon Hari Seldon am Mo 2. Sep 2013, 22:09

Moin,

nachdem bei unserer letzten Maskottchen-Belustigung die Fütterung offenbar knapp daneben ging, hatte ich da schon im "Schwarzen Brett" unseres Vereins angemerkt, dass der Timer nicht korrekt angezeigt wird. Dev hatte das auch gelesen aber es bisher nicht als mögliche Fehlerursache wahrgenommen. Nicht nur jetzt hab ich das erneut gerade wieder feststellen müssen. Aber es soll mal was passieren, also mach ich es jetzt offizieller - auch damit sich andere Leute evtl. drauf einstellen können.

Eine gute Minute vor Ablauf der "Frist" landet bereits das Paket mit den Vereinspunkten auf der Insel. Wenn man jetzt noch füttert, ist das echt für die Tonne - und daher echt ärgerlich. Genauso geht es mit dem Gebäudeausbau und dem Müll, der wird natürlich auch ne Minute zu früh zurück gesetzt. Die beim Maskottchen angezeigte Zeit stimmt recht genau mit meiner Systemzeit (und die mit unserem Funkwecker) überein. Also muss irgendwo anders der Wurm drin sitzen (Server?).

Bei w2 und der beta war mir das bisher nicht so aufgefallen. Also sollte es doch auch in w1 besser gehen.

Nachtrag: habe eben um 4 Uhr mal alle 3 Welten verglichen:

W1: 1:15 Minuten (75 Sekunden) zu früh
W2: 0:15 Minuten (15 Sekunden) zu früh
beta: - 0:02 Minuten (2 Sekunden) zu spät

mfg, Hari
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Re: w1 Timer-Fehler beim Maskottchen

Beitragvon Hari Seldon am Sa 14. Sep 2013, 10:03

Leider besteht der Timerfehler weiterhin (Die VP-Ladung erscheint sogar 1:21 min vor Ablauf der Maskottchenzeit!)!

Dass keinerlei Antwort hier im Forum erfolgt, stimmt mich leider sehr traurig - besonders, da Dev sich eigentlich unmittelbar hätte angesprochen fühlen müssen und ich normalerweise auch als Beta-Tester arbeite. Aber die beta funktioniert zur Zeit ja auch nicht. :(

Mal schaun, ob jetzt eine Reaktion erfolgt.

Schönes Wochenende

Hari
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Re: w1 Timer-Fehler beim Maskottchen

Beitragvon Dev101 am Mo 16. Sep 2013, 08:48

Hi,

mir ist diese Zeitverschiebung bekannt, wenn es sich um die handelt, die Immer in regelmäßigen Abständen auftritt, also alle x Stunden.

Es ist auch nicht direckt ein Bug, da jedes Maskottchen zu unterschiedlichen Zeiten Gklücklichkeit verliert. Um sicher zu stellen, dass jeder seine Belohnung zu der angegebenen Zeit hat, werden die Belohnungen einen Tick des Maskottchens vorher ausgezahlt.

Das was da Buggy ist, wären negative Zeiten. Ich gebe zu, aus Spielersicht ist das etwas unklar.
Grüße, Dev101

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